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*戦闘員強化について [#sc144727]

&color(red){7/15付で新しい仕様に変更されました。以下は新仕様によるものです。};
&color(red){2020/7/15付で戦闘員強化システムが新しい仕様に変更されました。以下は新仕様によるものです。};

&attachref(exp_kyouka_page1.png,nolink,戦闘員強化1);

戦闘員強化からは各戦闘員のレベルの上昇によって獲得できる強化ポイントを強化したいステータスに割り振ったり、
割り振れるポイントの上限値を余った戦闘員や強化モジュールを用いて拡張したりする事ができます。

**強化と上限値について [#pd235fce]

&attachref(exp_kyouka_page2.png,nolink,戦闘員強化2);

強化したい戦闘員を選択するとこの画面に移行にします。
この画面は戦闘員のステータス画面の強化ポイント値をタップする事でも移動する事ができます。

戦闘員は初期状態で各ステータス毎にLv30まで強化ポイントを割り振る事が可能ですが、
そのままの状態では割り振れるポイントが頭打ちになってしまいます。
更なる強化の為には''強化レベル上限値を拡張する''必要があります。

&attachref(exp_kyouka_page3.png,nolink,戦闘員強化3);

左下の''上限拡張''を選択する事で、強化上限レベル拡張の画面に移行します。
ここでは余った戦闘員や強化モジュールを強化対象の戦闘員に合成する事で、
戦闘員や強化モジュールのタイプに沿ったステータスの上限値を上昇させる事ができます。
強化に使われた戦闘員は消滅する為、必要な戦闘員を使ってしまわないように注意しましょう。

&attachref(exp_kyouka_page4.png,nolink,戦闘員強化4);

強化上限値の拡張によって更にポイントが割り振れるようになりました。
強化上限値は最大でLv300まで拡張する事ができます。

尚、一度上げたステータスは更に上昇させる事はできても下げる事はできません。
強化ポイントは最大で''270ポイント''(Lv90時)までなので、その戦闘員にとって不必要なステータスまで上げてしまうとすぐに枯渇してしまいます。
誤って間違ったステータスを上げ強化ポイントが無くなってしまった場合は、
左側の''リセット''から&attachref(img/Item_Reset_icon.png,nolink,25x25,戦闘モジュール初期化装備);戦闘モジュール初期化装備を使う事でステータス割り振りをやり直す事ができます。
リセットをしても上限値は維持される為、あらかじめ万遍無く上限値だけ上げておくことで攻略したいステージに応じてステータスを微調整するという使い方をする事もできます。
尚、戦闘モジュール初期化装備は一部の[[任務]]で手に入れる事ができます。

**戦闘員のタイプ毎の強化レベル上限上昇値について [#k4a3bf5b]

戦闘員達はそれぞれのタイプによって上限値を強化できるステータスが異なります。
目的のステータスの上限値を上げられる戦闘員を集めていきましょう。
尚、重装型に関してはドロップで手に入る戦闘員がAランク以上の戦闘員しか存在しない為、
交換所から強化用モジュールを交換するのが主な入手手段になると思われます。

|~戦闘員のタイプ|~攻撃機|~保護機|~支援機|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~軽装型|&attachref(img/Etc_Module_1-1_B.png,nolink,軽装攻撃機);&br;&color(red){攻撃75%};&color(green){命中25%};|&attachref(img/Etc_Module_1-2_B.png,nolink,軽装保護機);&br;&color(green){体力50%};&color(blue){防御50%};|&attachref(img/Etc_Module_1-3_B.png,nolink,軽装支援機);&br;&color(green){体力50%};&color(green){命中50%};|
|~機動型|&attachref(img/Etc_Module_2-1_B.png,nolink,機動攻撃機);&br;&color(red){攻撃50%};&color(darkorange){クリティカル50%};|&attachref(img/Etc_Module_2-2_B.png,nolink,機動保護機);&br;&color(green){回避100%};|&attachref(img/Etc_Module_2-3_B.png,nolink,機動支援機);&br;&color(darkorange){クリティカル50%};&color(green){命中50%};|
|~重装型|&attachref(img/Etc_Module_3-1_B.png,nolink,重装攻撃機);&br;&color(red){攻撃100%};|&attachref(img/Etc_Module_3-2_B.png,nolink,重装保護機);&br;&color(blue){防御100%};|&attachref(img/Etc_Module_3-3_B.png,nolink,重装支援機);&br;&color(red){攻撃75%};&color(darkorange){クリティカル25%};|

**主な強化の指針 [#r4bd6bba]

大まかに攻撃担当と防御担当で育成する方針が変わります。
また、戦闘員毎に持つスキルによって上げるべきステータスが変化する為、まずはスキルを確認しましょう。

&attachref(img/Bioloid_Griffon_icon.png,nolink,P/A-00グリフォン); &attachref(img/Bioloid_Miho_icon.png,nolink,T-14ミホ); &attachref(img/Bioloid_BeastHunter_icon.png,nolink,AT-100ビーストハンター);

主に攻撃を担当する戦闘員は&color(red){攻撃};、&color(green){命中};、&color(darkorange){クリティカル};を強化します。
命中は装備で補正できる部分が大きい為、''200程度''で抑えておくのが無難であるとされています。
中破時のシザーズリーゼ等大幅にクリティカルが上昇するスキルを持つ戦闘員に関しては、場合によってはクリティカルが100を超え無駄になってしまう為注意しましょう。

&attachref(img/Bioloid_Phantom_icon.png,nolink,ALファントム);

ALファントム等一定条件下で確実にクリティカルになるスキルを持つ者に関しては&color(red){攻撃};にだけ振るのもいいでしょう。

&attachref(img/Bioloid_CoCo_icon.png,nolink,ココ・イン・ホワイトシェル); &attachref(img/Bioloid_Marie_icon.png,nolink,不屈のマリー); &attachref(img/Bioloid_Cerberus_icon.png,nolink,ケルベロス);

他の戦闘員を護る保護機は、&color(green){体力};と&color(blue){防御};を鍛えて打たれ強さを強化しましょう。

&attachref(img/Bioloid_Daika_icon.png,nolink,37式ダイカ); &attachref(img/Bioloid_Valkyrie_icon.png,nolink,T-8Wヴァルキリー); &attachref(img/Bioloid_Perrault_icon.png,nolink,CSペロ);

戦闘開始時、或いは攻撃時に回避が上昇する特性のある戦闘員に関しては、&color(green){回避};にだけ振る事で周回等で活躍が期待できます。
回避はレベルアップによる上昇が無い為基本的に強化でステータスアップする必要があります。

*コメント [#r5e90a45]
#pcomment(,reply,20)

TIME:"2020-07-16 (木) 23:35:44" REFERER:"https://lastorigin.wikiru.jp/"

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