装備製作について Edit

装備製作

装備製作画面では一定量の資源と装備コアを使う事で新たな装備を製作する事ができます。
装備製作に関する詳しい内容は公式ページの告知にも書かれています。

装備製作画面 Edit

装備製作画面

部品、栄養、電力と資源を割り振り装備コアを消費する事で、工房のマスを一枠使って装備を製作する事ができます。
製造中の装備は戦闘員製造と同様に急速完成回路を使ってすぐに完成させる事もできます。

資源の投入数で製作される装備のランク毎の出現率の割合が変化します。
また、この確率の変動は左上の出現確率から常に確認する事ができます。

総資源投入数BランクAランクSランクSSランク
30~10090%10%
110~20078%20%2%
210~33070%25%5%
340~99048%40%10%2%
1000~40%40%17%3%

見ての通りSSランクの装備が作成できるようになる総計340から一気に伸びが悪くなる為、
ここを基準にして資源を割り振ると効率良く装備を製作する事ができます。

また、製作される装備の内容は投入する資源の割合によって決める事が可能です。
部品か電力を多く投入するとチップが製作されます。
栄養を多く投入するとOSが製作されます。
部品と電力が多く、尚且つ同数である場合補助装備が製作されます。

投入例(SS2%)部品栄養電力
汎用式120120120
チップ①120110110
チップ②110110120
OS110120110
補助装備120110120

残しておいた方が良い装備 Edit

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殆どの装備はメインストーリーを周回する事でも手に入れる事ができる為敢えて製作に頼る必要性は無いのですが、
反応強化回路EX(回避強化)分析回路EX(クリティカル強化)対応型戦闘システムEX(カウンターLv4)は、
現在日本版では未実装のステージでのドロップであるのに加えて、
イベントマップの報酬でも見かける機会が少ない為、運良く作る事が出来たのなら大事に取っておいた方が良いでしょう。

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Last-modified: 2020-06-14 (日) 21:39:38